sexta-feira, 29 de novembro de 2013

Lord of Shadows, chororô e tudo mais

I'M FUCKING BAAAAAAAAAAAAACK

Mentira, só fiquei com tédio e lembrei que eu tinha pensado em postar isso aqui. Na verdade, no meio tempo entre essa postagem e a outra eu pensei varias vezes postar, mas não me lembrei, ou fiquei com preguiça (dedicação é tudo).

Mas bem, eu sumi pelo motivo de preguiça, mas agora estou aqui pra falar de um assunto que esta longe de ser um problema, mas é mais uma critica á fanboys em geral(também vale pra aqueles fanboys de Final Fantasy que acham que pro jogo ser bom tem que ser RPG de turno).

Estava eu muito feliz lendo um maravilhoso artigo sobre Castlevania Lord of Shadows - Mirror of Fate HD (ninguém chama ele assim, todo mundo chama de Mirror of Fate). Quando eu desço pra ler os comentários e leio uma coisa tipo assim:

"Lord of Shadows é God of War, não é Castlevania de verdade. Castlevania de verdade é Symphony of the Night."

...

Não entenderam?

Não mesmo?

Ta ok, vou explicar aqui pra vocês.


CASTLEVANIA, A SÉRIE DOS VAMPIRÃO LOCO DE SATANAEL

Ok, creio que qualquer "gamer hardcore" tenha já ouvido falar de Castlevania, certo? Seja pelos bons momentos bons em seu NES/SNES, seja pela decepção de pegar um jogo pela capa achando que vai ser o jogo mais foda da história do universo das dimensões e acabar pegando um jogo de SNES refeito pro PS1 (meu caso), seja pela foderosa experiencia de jogar Symphony of the Night, ou até mesmo por ouvir algum amigo falando dele, ou até mesmo por ter lido alguma notícia se referindo á Lord of Shadows.

Vocês sabem a origem dele? Bem se não, deixa eu explicar:


Castlevania em seus primeiros anos de vida

"Nossa Ablon, que tosqueira é essa?"

Eu sei, eu sei, o jogo pode parecer para alguns meio tosco, mas pra muitos ele é épico e nostálgico. Castlevania foi lançãdo para NES em 1986, e teve duas sequencias no console da Nintendo, Castlevania 2: Simon's Quest e Castlevania Dracula's Curse.

O protagonista do primeiro e do segundo jogo é Simon Belmont, e o do terceiro é Trevor Belmont, pai de Simon (sim o 3 é uma prequel do 1). Por muitos Simon's Quest é o pior de todos os Castlevanias, e por muitos um dos piores jogos do mundo. Eu não joguei, mas eu sei porque ele é tão xingado: Você não sabe o que você tem que fazer, é aqueles jogos que pra você zerar ou você precisa ser o Bruce Lee radioativo ou usar um detonado. Mas bem, não é de Simon's Quest que vamos falar, então, foda-se.

Os jogos tinha um objeto simples: foder com o Dracula. Você pegava o Vampire Killer, que é um chicote que é dado á todos os herdeiros da familia Belmont, conhecida por serem os caçadores de vampiros,  e saia desbravando o castelo do Dracula até encontrar ele e matar. Simples não? Bem, a história á partir do Simon's Quest tem mais profundidade (até o filho do Dracula, Alucard aparece pra te ajudar), mas em geral é isso: matar o Dracula. Simples, mas difícil, o jogo está longe de ser fácil e sempre tem uma área onde você vai trancar, pegar o controle do seu NES e toca-lo com toda a força no chão.

Mas não significa que o jogo seja ruim, o clima, a experiencia, a jogabilidade e a história fazem dele um dos melhores jogos do NES, e futuramente do SNES também. Simplicidade define, dificuldade também.

Depois no SNES houveram mais 2 títulos: Super Castlevania IV (a Nintendo tinha que colocar Super em tudo que era do SNES) e Castlevania Dracula X. Tem um tal de Castlevania Vampire Killer, mas é o Dracula X com outro nome (diferenças de região).

"Pera, duas gerações, 5 jogos oficiais lançados, mesma jogabilidade. Não ta na hora de inovar não?"

Sim, e a inovação veio.


SYMPHONY OF THE MITICAGEM

Ok, chegava a era 3D, os 64 bits, a Utopia que o Jaguar sempre pregava (pra quem não sabe, Jaguar é um console que tentou ser top de linha e acabou vendo as empresas sem poder fazer jogos pra eles, sem contar o pop-in era constante)

Mas bem, foda-se o Jaguar, ele agora vive nos anais do fracasso, estamos falando da era dos 64 bits, bom tempo depois do fracasso dele. Era a era do Playstation 1, a era do Nintendo 64 (que teve uns jogos do Castlevania pra ele, mas são tudo spin-off e um cocô), joguinhos de side-scrolling com chicotes? Já tava todo mundo cansado disso, tava na hora de inovar

E MITAR


Castlevania Symphony of the Night, nostalgia de muitos de lembrar desse jogo

A série mudou por completo, o jogo ainda era em 2D, mas a qualidade gráfica já era muito mais superior, a jogabilidade com o chicote foi substituída pelo uso de espadas, e um sistema de nível foi implantado. O sistema de nível se não me engano já existia em Simon's Quest, mas não chegou á dar certo. Eu não joguei SOTN, mas eu considero ele uma miticagem, um jogo foda, porque ele foi o divisor de águas da série Castlevania, o jogo que disse: "Esse é o futuro da franquia."

Desde então, todos os jogos da franquia seguem um sistema semelhante ao de SOTN, com niveis melhores e etc. O meu Castlevania favorito, o Curse of Darkness, é muito influenciado por Symphony of the Night. E até agora ele é considerado por muitos o melhor jogo do PS1.

"Ta Ablon, ta enrolando novamente igual no post do dragão lá?"

Sim, to, me ame.

"Fala logo, esse texto já não ta grande demais não?"

Ta mesmo, mas eu já to terminando...a explicação.

"Aff..."


ESQUECIMENTO


Eu quero te perguntar...quais foram os grandes títulos de Castlevania pós Symphony of the Night? Curse of Darkness? Ok, eu tomo esse como exemplo, meu preferido, é muito bom, mas não teve tanto impacto quanto SOTN teve?

Bem, Castlevania ficou muito igual SOTN, não adianta falar que não, ficou sim, os gráficos podiam ser 3D e pá, mas o sistema de níveis, as armas, o clima, TUDO, tava parecido com Symphony of the Night. isso que ele foi lançado em 1997. Dai...




BOOM, LORD OF SHADOWS

FINALMENTE

É SÉRIO, EU SOU UM ATRASADO PRA NOTÍCIAS DE JOGOS, MAS EU FIQUEI DESDE A MINHA ÉPOCA DO PLAY 1 SEM SABER DE NENHUM LANÇAMENTO DE CASTLEVANIA, FINALMENTE UM TÍTULO GRANDE, COM UM GRANDE PUBLICO PROCURANDO ELE E...

Mimimi, não é Castlevania de verdade


INOVAÇÕES SÃO UMA AMEAÇA MORTAL Á TRADICIONAL E LINEAR FAMÍLIA DOS FANBOYS

Finalmente mudam algo, finalmente colocam algo novo, finalmente a franquia volta á ser vista, mesmo com modéstia e aparecem pessoas dizendo: "Não é Castlevania de verdade, verdade é o SOTN!!!!onze111!!!!"
NEM MESMO O SYMPHONY OF THE NIGHT PODE SER CONSIDERA UM CASTLEVANIA DE VERDADE ENTÃO. CASTLEVANIA DE VERDADE É O DO CHICOTE, O DO CLÃ BELMONT, DO SIMON, DO TREVOR, SEJA UM OLDFAG, MAS SEJA UM OLDFAG Q PRESTA CACETE!

OK, DEI RAGE, SÓ UM INSTANTE ~toma um suco de maracujá~, melhor agora.

Caras, entendam, uma franquia TEM que mudar se ela quer durar. Viu Call of Duty? Á tempos sem mudar e acabou na lama, virou piada, é isso que você quer para sua tão amada franquia? É obvio que não. Mais do mesmo pode dar lucro, mas mata a franquia. Inovar de uma forma ruim é pior do que manter a boa e velha formula? É claro que sim, mas Lord of Shadows é um bom jogo, nada demais, não foi uma queda pra franquia, alias, foi uma ascensão pra ela, eu não lembro de ver pessoas falando de Castlevania á bons tempos, e agora eu vejo pessoas falando da série e discutindo. Mesmo que ainda nas sombras de ótimos jogos de hoje, Lord of Shadows ainda aparece, muito mais dos que os titulos de Castlevania dos ultimos anos.

Entenda, inovar não é fazer o jogo "não ser de verdade", se fosse assim, Symphony of the Night não seria um Castlevania "de verdade".

Aé e claro, pra quem não gosta de Lord of Shadows, ele é considerado um reboot, um spin-off, ou seja simples o ignore.

Obrigado por terem saco por ter lido isso. PRAISE THE SUN \[T]/

quarta-feira, 18 de setembro de 2013

Post rapido

Já dizia o grande Capitão Black Skin:

"Mulher assim é igual pipoca. Se come na hora da Tela Quente e no sábado a tarde, só que no domingo a noite é dia de coisa séria."

Correção

Voce sabe que o cara é um bosta, quando ele tem que corrigir o primeiro fodendo post que ele faz.

No meu post "Dragões, Serpes e Dovahs"(http://ablonofyahweh.blogspot.com.br/2013/09/dragoes-serpes-e-dovahs.html), eu cometi um erro.

Eu falei que serpes eram uma representação dos dragões vistos pelo LESTE europeu

Erro meu. O certo é OESTE europeu, sendo as serpes uma visão do dragão por países como Portugal, Espanha, Inglaterra, Escócia, etc.

PS.: Antes que me massacrem, sim, a bandeira do País de Gales é um DRAGÃO. Mesmo assim, a serpe também é vista nessa região.

Outra correção, a serpe não é visto como um ser mitológico, mas sim como um ser literário, aparecendo em algumas obras de literatura e também na decoração de palácios em geral.

terça-feira, 17 de setembro de 2013

Dragões, Serpes e Dovahs


Bem, como primeiro post pra valer desse cabaré, vou falar de um assunto chato pra cacete, mas é um assunto que interessa aqueles nerds psicopatas que quando muda uma coisa já faz um reboliço incrível.

SERPES(ou serpas, sei lá)

"Do o que esse retardado desse Ablon ta falando?"

Bem, você sabe o que é uma serpe? Não? Era de se esperar, ou não também.


Serpes são seres similares aos dragões nórdicos, elas tem duas patas, não tem escamas, e são seres considerados asquerosos. Elas também são chamadas de "Wyverns".

Serpe no solo

"Ta Ablon, mas e dai, o que tem demais?"

Pera, pera só um pouquinho

Agora vamos falar de outro réptil gigante

DRAGÕES

Um dragão é um ser bem conhecido por muitas pessoas: réptil alado, escamoso, gigante. Mas, como você já deve saber, existem dois tipos básicos de dragão: o dragão chines e o dragão nórdico.

O chines é esguio, se assemelha á uma cobra e é escamoso, com patas e sem asas, mesmo assim, ele voa, e é um ser muito importante na mitologia asiática

Dragão chines, ou asiático 

O nórdico é gigante, pesado, tem quatro patas, tem duas asas, vive no topo de montanhas e é considerado um ser sábio      
                             
Dragão Nórdico
"Fala logo onde tu quer chegar!!!!!"

Ta, alguém aqui já jogou Skyrim? A quinta parte da série The Elder Scrolls? Bem, no jogo á dragões, igual esse da imagem

Imagem clássica do jogo

Bem, você não notou algo de diferente nesse dragão?
"Não, deveria?"
Compare ele com todos os bichos que eu mostrei até agora.
"Ok...Não, pera, isso é uma..."

SIM, OS DRAGÕES DE SKYRIM SÃO SERPES

Mas, pera pera pera, vamos nos acalmar, antes de virmos falar bosta.

Serpes = asquerosos, sem escamas, duas patas
Dragões = sabios, com escamas, quatro patas
Dragões do Skyrim = sabios, com escamas, duas patas

Ai eu te pergunto, isso foi um erro da Bethesda?(empresa que fez o jogo)

Não, não foi. Os dragões de Skyrim, são na verdade, "Dovahs". É assim como eles se chamam na língua dos dragões, e é assim que é seu nome de verdade: Dovah.

O que algumas pessoas criticam, é que os dragões de Skyrim estão errados, que na verdade são serpes. Serio? Me fala ai, o personagem principal é chamado de "Dragonborn", em língua de dragão "Dovahkhin. Imagina se no jogo eles chamam o cara de Wyvernborn(wyvern é serpe em ingles)? As armas feitas com os ossos das serpes seriam Wyvernbone Sword/Axe/Mace?

É obvio que a Bethesda sabia SIM que existiam serpes, e também sabia das suas diferenças dos dragões. Mas, pra que fazer o dragão de uma forma errada?

Porque não são dragões, são DOVAHS, uma raça que existe só no jogo. As proprias serpes são na verdade, dragões vistos de uma forma diferente, assim como o dragão nórdico é o dragão chines visto de uma forma diferente. Serpes são os dragões vistos pela literatura e mitologia do leste europeu. Oficialmente, dragões e serpes não existem entre si em uma mitologia, talvez em algum universo, ou jogo (como é em Dark Souls, mas isso ai eu falo depois), mas não em uma mesma mitologia

Ou seja, a Bethesda não esta errada em colocar serpes com nome de dragão, afinal a unica coisa que muda mesmo são as patas á menos. A postura dos Dovahs é diferente da dos dragões e das serpes. Serpes se apoiam nas duas patas, como uma ave, enquanto os Dovahs se apoiam nas duas patas e nas pontas das asas pra se apoiar no chão, como se fosse um ser quadrupede!


Postura do Dovah
Viu? Ele se apoia nas duas patas e nas asas.


Postura da Serpe



Mas, o que com certeza fez com que a Bethesda escolhe-se colocar os dragões de uma forma "errada", foi a postura deles no ar! A postura da serpe e do dovah, é uma postura mais agressiva, com as duas asas abertas, sem contar q serpes e dovahs conseguem meio que ficar parados no ar, enquanto atacam, enquanto com os dragões isso ia destruir a coluna vertebral tentar ficar parado no ar.


Imagina um dragão com o peso distribuído em quatro patas nessa pose?

Bem, não sei se você me entendeu até agora, então vou fazer um resuminho:

Independente se tem ou não quatro ou duas patas, Skyrim não esta errado, porque não são bem dragões em Skyrim, são dovahs, series do próprio jogo, da própria mitologia do jogo. Assim como serpes são dragões vistos pelo povo mais do leste da Europa. Ou seja, independente de como foi retratado o dragão de Skyrim não esta errado, só esta retratado de uma forma diferente do dragão nórdico clássico.

Aé, eu tinha citado Dark Souls.

Em Dark Souls existem tanto dragões, quanto serpes, no jogo, as serpes são chamadas de "drakes". Elas são muito menores que os dragões(assim como na literatura), mas os drakes não são bem familiares do dragão, são meio que "experiencias geneticas" feitas pelo Seath, the Scaleless, e eu já to spoilando, olha que lindo.

Mas bem, é isso, gastei todo o seu tempo nesse texto que não vai adicionar nada na sua vida! EEEEEEEHHH!

Obrigado por ter lido e até a proxima!

Sejam bem vindos

aeeeeehhhOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

"Que porra é essa aqui?"

Bem, esse é meu blog (ah vá), onde eu posto coisas random que eu queira postar

Eu criei esse blog pq as vezes eu gosto de criar uns textos que não servem pra nada, então eu postaria eles aqui, pq sim

Espero que voces gostem, e quem já me conhece,  sabe meu nome, qm não me conhece, eu me chamo Ablon(é apelido, só pra saber, ngm em sã consciencia ia chamar seu filho assim), e pra qm não sabe qm é Ablon, leia A Batalha do Apocalipse(serio, vale á pena)

Outra coisa, algumas das historia q eu vo postar aqui são reais, maaaaaaaaaaaaaaas, eu vo dar uma mudada nelas pra ficar mais legal e não citarei nomes, ou citarei nomes ficticios